Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2023.1.4.8496 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
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◆ SetScalingFactor()
Sets the scaling factor of a Game Object. Modify the attenuation computations on this Game Object to simulate sounds with a larger or smaller area of effect. - Returns
AK_Success when successful
AK_InvalidParameter if the scaling factor specified was 0 or negative.
AK_InvalidFloatValue if the value specified was NaN or Inf
- Parameters
-
in_GameObjectID | Game object identifier |
in_fAttenuationScalingFactor | Scaling Factor, 1 means 100%, 0.5 means 50%, 2 means 200%, and so on. |
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