Version

menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
Release Notes 2018.1.0.6714.1065

Each version of this integration matches a specific build of Unreal Engine 4. Here is what has changed in the 2018.1.0.6714.1065 release of the integration (in addition to upgrading to the new Unreal build).

Unreal Engine 4.19/4.20 - Wwise 2018.1.0.6714.1065

  • Added support for Unreal Engine 4.20.
  • WG-30002 Added support for audio input using the Wwise Audio Input plug-in. See Providing Audio Input to Wwise.
  • WG-33507 Exposed Event and SoundBank callbacks to Blueprint. See Using Callbacks in Blueprints for more information.
  • WG-34570 Added ability to register to the global callback via delegates.
  • WG-35615 At sound engine initialization time the floor plane can be set using a new value in AkInitSettings. The Audiokinetic Unreal integration sets this value, in AkAudioDevice.cpp, to use X-Y as the floor plane.
  • WG-38608 Added experimental support for Lumin.
  • WG-38676 Fixed: Changing Spatial Audio Volume shape makes Unreal Editor freeze.

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise