レッスン
20 つのレッスン、 20 種類のクイズと検定試験
Wwise 2024.1
20 つのレッスンで、 Wwise Fundamentals 技能検定に合格するために必要なすべてを学べます。また 20 つのクイズもあるため、試験前に自分の知識をチェックできます。必須ではありませんが、試験準備のためにクイズを完了することをおすすめします。
1
試験内容の 50% はクイズから出題されますので、受験前にすべてのクイズを完了させてください。
2
必ずすべてのレッスンに目を通してください。ビデオやクイズだけでは試験範囲を網羅できません。
3
正答率 90% 以上で合格となります。
01
クイズを開始
モジュール1:サイレンスからサウンドへ
ゲーム「Cube」におけるシンプルなアクション(氷のジェムを投げる動作)を、氷がはじけ飛ぶ効果音が入った臨場感ある体験に変えます。早速はじめましょう!
08
クイズを開始
モジュール8:3D Spatializationの使用
3D Spatializationを使用して、プレイヤーがテレポーターに近づくにつれて、テレポーターのブーンという音のボリュームと周波数が徐々に上がるようにします。
14
クイズを開始
モジュール14:各種Effectの使用
リバーブ、ダイナミックプロセッサ、イコライゼーション、ディレイをはじめとする、幅広いEffectをツールボックスに追加します。
15
クイズを開始
モジュール15:Soundcasterの使用
Soundcasterビューを使用して、Transport Controlのインスタンスを複数配置する方法を学びます。
17
クイズを開始
モジュール17:コントロールサーフェスの使用
代わりの入力デバイスとしてMIDIベースの外部コントロールサーフェスを使用することで、この制限にしばられることなく、生産性を劇的に向上させる方法を学びます。
18
クイズを開始
モジュール18:各種SoundBankの使用
2つ目のSoundBankを作成し、ゲーム内で必要となるタイミングに応じて、すべてのEventを2つのSoundBankのいずれかに追加するようにします。
Copyright © 2025 Audiokinetic Inc. and Conservatory of Recording Arts & Sciences. All rights reserved.