Wwise SDK 2019.1.11
Switch(スイッチ)の統合
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サウンドエンジン統合のウォークスルー
SDKに含まれるライブラリとヘッダファイルの概要
C++プロジェクト各種設定の定義
サウンドエンジンモジュールの初期化
オーディオ処理実行の反復呼び出し作成
サウンドエンジン各種モジュールの終了
システム特有のイベントの処理
Wwise 要素のゲームへの統合
バンクの統合
ゲームオブジェクトの統合
Event(イベント)の統合
MIDIの統合
マーカーの統合
リスナーの統合
3Dポジションの統合
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Switch(スイッチ)の統合
クイックスタートサンプル統合 - Switch(スイッチ)
統合の詳細 - Switch(スイッチ)
言語とボイスの統合
環境とゲーム定義Auxセンドの統合
プラグインの統合
コーデックプラグインの統合
インタラクティブミュージックの統合
ダイナミックダイアログの統合
Wwise Motionの統合
外部ソースの統合
セカンダリ出力の統合
ユーザーミュージック(BGM)やDVRの取り扱い
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参考資料
リリースノート 2019.1.11
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Switch(スイッチ)の統合
このセクションは、2部に別れています:
クイックスタートサンプル統合 - Switch(スイッチ)
— ごく簡単な例。
統合の詳細 - Switch(スイッチ)
— ゲームへのSwitch統合に関する詳細。
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