Wwise SDK 2019.2.15
Create
検索
バージョン
2023.1.4.8496
2022.1.13.8454
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise SDK 2019.2.15
はじめる前に
サウンドエンジン統合のウォークスルー
サンプル
さらに先へ
参考資料
リリースノート 2019.2.15
以前のリリースノート
Android に固有の情報
iOS/tvOS に固有の情報
Windowsに固有の情報
Linux に固有の情報
Mac固有の情報
Legal Notices and Copyright Information
Wwiseにおけるオープンソースコンポーネント
Lowpass Filterプラグインの開発
Wwise Console Examples Index
名前空間
_AKSIMD_LOCAL
AK
Comm
MemoryMgr
Monitor
MusicEngine
SoundEngine
SpatialAudio
SpeakerVolumes
StreamMgr
Create
GetDefaultSettings
GetFileLocationResolver
SetFileLocationResolver
CreateDevice
DestroyDevice
GetDefaultDeviceSettings
AkLanguageChangeHandler
SetCurrentLanguage
GetCurrentLanguage
AddLanguageChangeObserver
RemoveLanguageChangeObserver
FlushAllCaches
Wwise
AkAudioDeviceEvent
AkChannelOrdering
AkSIMDProcessorSupport
AkDeviceStatusCallbackFunc
FNVHash32
FNVHash30
FNVHash64
AK_ALIGN_DMA
g_fFreqRatio
ChannelMaskToNumChannels
ChannelMaskFromNumChannels
ChannelBitToIndex
HasLFE
HasCenter
GetNumberOfAnglesForConfig
HasSurroundChannels
HasStrictlyOnePairOfSurroundChannels
HasSideAndRearChannels
HasHeightChannels
BackToSideChannels
StdChannelIndexToDisplayIndex
ReadUnaligned
WriteUnaligned
ReadBankData
ReadVariableSizeBankData
ReadBankStringUtf8
GetNumNonZeroBits
GetPS4OutputHandle
GetWwiseXAudio2Interface
GetDirectSoundInstance
GetDeviceID
GetDeviceIDFromName
GetWindowsDeviceName
GetWindowsDeviceCount
GetWindowsDevice
GetDeviceIDFromGamepad
AkFileParser
AkMath
AKPLATFORM
PlatformID
名前空間メンバ
クラス
ファイル
Wwise ヘルプ
Installation and Migration Guide(日本語)
Wwiseの基本的なアプローチ
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity Integration
Wwise Unreal インテグレーション
Strata
ReaWwise
Audiokinetic Launcher
Wwise Audio Lab
Wwise Adventure Game
GME In-Game Voice Chat
menu_open
Wwise SDK 2019.2.15
名前空間
AK
StreamMgr
Create
link
Wwise SDK 2019.2.15
AK
StreamMgr
◆
Create()
AKSOUNDENGINE_API
IAkStreamMgr
* AK::StreamMgr::Create
(
const
AkStreamMgrSettings
&
in_settings
)
Stream Manager factory.
注釈
In order for the Stream Manager to work properly, you also need to create at least one streaming device (and implement its I/O hook), and register the File Location Resolver with
AK::StreamMgr::SetFileLocationResolver()
.
Use
AK::StreamMgr::GetDefaultSettings()
, then modify the settings you want, then feed this function with them.
参照
AK::IAkStreamMgr
AK::StreamMgr::SetFileLocationResolver()
AK::StreamMgr::GetDefaultSettings()
引数
in_settings
Stream manager initialization settings.
このページはお役に立ちましたか?
thumb_up
はい
thumb_down
いいえ
送信
サポートは必要ですか?
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
サポートページをご確認ください
あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。
Wwiseからはじめよう
You need to enable JavaScript to run this app.