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Contents Editor: Impacter

Contents Editorを使用すると、Impacterプラグインに関連する最も一般的なプロパティの一部に素早くアクセスできます。関連する列ヘッダを表示するには、Impacterソースをクリックしてください。

Impacterプラグインの概要については、 「Impacter」 を参照してください。

項目

内容

Name

Impacterプラグインの名前。

Use

サウンドオブジェクト内のどのソースが以下の対象となるかを決定します:

  • プレイバック中に再生される。

  • SoundBankに含まれる。

[注釈] 注釈

サウンドオブジェクト内に複数のソースがある場合にのみ、Useオプションが表示されます。

Notes

Impacterプラグインに関する追加情報。

Mass

独自に音の長さやピッチを引き延ばしたり圧縮したりして、音のサイズ感や重みを調整する。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 1.0
Range: 0.01 to 2.0

Velocity

音の音色や振幅を変え、インパクトに強弱を出す。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 1.0
Range: 0.05 to 1.0

Position

音色の形をつくり、1つの面のあちこちでインパクトが起きているかのようにできる。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 0.0
Range: 0.0 to 1.0

Roughness

音にメタリックなインハーモニシティ(inharmonicity)を加える。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 0
Range: 0.0 to 1.0

サウンドオブジェクトに新しいソースを追加します。

Add Source (ソースを追加)」のボタンをクリックすると、追加可能な 各種Sourceプラグイン tのリストが表示されます。


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