バージョン

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シミュレーション中の再生の管理

Soundcasterにモジュールを追加できたら、ミキシング機能や再生機能が使用できます。

シミュレーションを再生する時に、以下のタスクを実行できます。

  • 特定プラットフォーム専用の、オブジェクトやイベントの試聴

  • コンバージョン前のオーディオファイルの試聴

  • ゲームに接続中に、特定のゲームオブジェクトに関連する各種オブジェクトやイベントの試聴

  • 好きな順番で、様々なモジュールの再生

  • 1つ、または全てのモジュールの、再生の管理

  • ゲームシンクの実行

  • モジュールの各種プロパティの調整

  • 再生中に、オブジェクトのEvent Actionの調整

  • インタラクティブミュージックの試聴


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