[詳解]
27 #ifndef __AK_PLATFORM_CONTEXT_WINDOWS_H__
28 #define __AK_PLATFORM_CONTEXT_WINDOWS_H__
34 #if defined(AK_USE_UWP_API) || defined(DOXYGEN_INCLUDE)
46 #endif // !defined(AK_USE_UWP_API) || defined(DOXYGEN_INCLUDE)
48 #if !defined(AK_USE_UWP_API) || defined(DOXYGEN_INCLUDE)
61 #endif // !defined(AK_USE_UWP_API) || defined(DOXYGEN_INCLUDE)
64 #endif // __AK_PLATFORM_CONTEXT_MAC_H__
virtual Windows::Gaming::Input::Gamepad GetGamepadFromDeviceID(AkDeviceID deviceID)=0
AkUInt32 AkDeviceID
I/O device ID
virtual AK::Win32::IAkDeviceEnumerator * GetDeviceEnum()=0
Interface to access the IMMDevice cache. This avoids driver accesses.
Context specific to the UWP port of Wwise SDK.
Context specific to the Win32 port of Wwise SDK.
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