バージョン

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警告:あなたのメジャーリリース ( 2022.1.13.8454 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
Wwise SDK 2022.1.13
ak.soundengine.registerGameObj

ゲームオブジェクトを登録します。ゲームオブジェクトを2回登録しても、何も変わりません。登録を1回解除すると、何回登録したかに関わらず、登録が解除されます。 AK::SoundEngine::RegisterGameObj を参照してください。

Arguments

Name タイプ 概要
gameObject * integer 登録するゲームオブジェクトのID。
ゲームオブジェクトID、符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615]
name * string ゲームオブジェクト名(モニタリング用)。

(必須*)

引数スキーマ

関連情報

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


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