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Wwise SDK 2022.1.13
AK::IAkMixerEffectPlugin クラスabstract

Software effect plug-in interface for panner/mixer effects (see Sound Engine Effectプラグインの作成). [詳解]

#include <IAkMixerPlugin.h>

AK::IAkMixerEffectPlugin の継承関係図
AK::IAkPlugin

公開メンバ関数

virtual AKRESULT Init (IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator, IAkMixerPluginContext *in_pMixerPluginContext, IAkPluginParam *in_pParams, AkAudioFormat &in_rFormat)=0
 
virtual void OnInputConnected (IAkMixerInputContext *in_pInput)=0
 This function is called whenever a new input is connected to the underlying mixing bus. [詳解]
 
virtual void OnInputDisconnected (IAkMixerInputContext *in_pInput)=0
 
virtual void ConsumeInput (IAkMixerInputContext *in_pInputContext, AkRamp in_baseVolume, AkRamp in_emitListVolume, AkAudioBuffer *io_pInputBuffer, AkAudioBuffer *io_pMixBuffer)=0
 
virtual void OnMixDone (AkAudioBuffer *io_pMixBuffer)=0
 
virtual void OnEffectsProcessed (AkAudioBuffer *io_pMixBuffer)=0
 
virtual void OnFrameEnd (AkAudioBuffer *io_pMixBuffer, AkMetering *in_pMetering)=0
 
- 基底クラス AK::IAkPlugin に属する継承公開メンバ関数
virtual AKRESULT Term (IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator)=0
 
virtual AKRESULT Reset ()=0
 
virtual AKRESULT GetPluginInfo (AkPluginInfo &out_rPluginInfo)=0
 
virtual bool SupportMediaRelocation () const
 
virtual AKRESULT RelocateMedia (AkUInt8 *, AkUInt8 *)
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス AK::IAkPlugin に属する継承限定公開メンバ関数
virtual ~IAkPlugin ()
 Virtual destructor on interface to avoid warnings. [詳解]
 

詳解

Software effect plug-in interface for panner/mixer effects (see Sound Engine Effectプラグインの作成).

IAkMixerPlugin.h38 行目に定義があります。


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