バージョン

menu_open
Wwise SDK 2022.1.13

◆ SetPosition()

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SoundEngine::SetPosition ( AkGameObjectID  in_GameObjectID,
const AkSoundPosition in_Position,
AkSetPositionFlags  in_eFlags = AkSetPositionFlags_Default 
)

Sets the position of a game object.

警告
The object's orientation vector (in_Position.Orientation) must be normalized.
戻り値
  • AK_Success when successful
  • AK_InvalidParameter if parameters are not valid, for example:
  • in_Position makes an invalid transform
  • in_eFlags is not one of the valid enum values
  • the game object ID is in the reserved ID range.
参照
引数
in_GameObjectIDGame Object identifier
in_PositionPosition to set; in_Position.Orientation must be normalized.
in_eFlagsOptional flags to independently set the position of the emitter or listener component.

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう