バージョン
menu_open
警告:あなたのメジャーリリース ( 2023.1.4.8496 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。

Car Engine Using Crankcase Audio REV

This simulation of a Chevrolet Camaro car engine uses REV, a source plug-in developed by Crankcase Audio that uses granular synthesis and runtime DSP to reproduce car engine sounds.

[Note]Note

Crankcase Audio REV is not supported by Wwise Authoring on Mac.

To listen to Camaro SS - CrankcaseAudio REV example:

  1. Select the sound Camaro SS - CrankcaseAudio REV in the Project Explorer.

  2. From the Content Editor, double-click the source plug-in "Chevrolet Camaro SS" to display the Source Editor view.

  3. Play the sound.

  4. Click on the Drive button in the REV source plug-in and move the cursor left and right to 'drive' the vehicle.

[Note]Note

This example shows the plug-in doing the full car engine simulation. That might suit certain games just right. For games needing more control over the car simulation, it's possible to control the car throttle, RPM, gear and velocity using game parameters. Again, refer to the plug-in documentation if you'd like more details on this.


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう