バージョン

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警告:あなたのメジャーリリース ( 2023.1.4.8496 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
Wwise SDK 2023.1.4

◆ GetListeners()

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SoundEngine::Query::GetListeners ( AkGameObjectID  in_GameObjectID,
AkGameObjectID out_ListenerObjectIDs,
AkUInt32 oi_uNumListeners 
)

Get a game object's listeners.

戻り値
AK_Success if succeeded, or AK_IDNotFound if the game object was not registered
参照
引数
in_GameObjectIDSource game object identifier
out_ListenerObjectIDsPointer to an array of AkGameObjectID's. Will be populated with the IDs of the listeners of in_GameObjectID. Pass NULL to querry the size required.
oi_uNumListenersPass in the the available number of elements in the array 'out_ListenerObjectIDs'. After return, the number of valid elements filled in the array.

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