バージョン

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警告:あなたのメジャーリリース ( 2023.1.4.8496 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
Wwise SDK 2023.1.4

◆ StopAll()

AKSOUNDENGINE_API void AK::SoundEngine::StopAll ( AkGameObjectID  in_gameObjectID = AK_INVALID_GAME_OBJECT)

Stops the current content playing associated to the specified game object ID. If no game object is specified, all sounds will be stopped.

引数
in_gameObjectID(Optional)Specify a game object to stop only playback associated to the provided game object ID.

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