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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2021.1.0.7575.2069

このリリースはWwise 2021.1.0向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK:2021.1.0
  • Unity: Unity 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1, 2019.2, 2019.3, 2019.4, 2020.1 (Personal また Pro).
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unityインテグレーションテストに使用:
Mac
Windows
Android
PS4
Switch
Xbox One
iOS
tvOS
Linux
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Stadia
Xbox Series X
Xbox One (Game Core)
Unity 2020.1.16f1
PS5 Unity 2020.1.15f1

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-34342 Wwise PickerウィンドウでWAAPIを使える場合は、使うようになりました。
  • WG-43009 Wwise Addressablesパッケージを追加し、Unity AddressablesシステムでWwiseアセットをロードできるようにしました。
  • WG-48935 Editorビューに表示される減衰半球の色を、変更できるようにしました。
  • WG-49016 Unity TreeViewバックエンドを使えるように、Wwise Pickerを更新しました。

APIの変更

  • WG-48127 バスのMeteringコールバック関数の AkBusMeteringCallbackFunc の署名が新しくなり、ゲームが AK::SoundEngine::RegisterBusMeteringCallback 経由で渡せるようになったオプショナルクッキーを運ぶ、 AkBusMeteringCallbackInfo というストラクチャを、受け取ります。同様に、 AK::SoundEngine::RegisterBusVolumeCallback() が、 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo ストラクチャによって AkBusCallbackFunc に正しく渡されるクッキーを、受け入れるようになりました。
  • WG-50742 Spatial Audio で"occlusion"を含むパラメータの名前を変更し、"transmission loss"にしました。

動作の変更

  • WG-47929 ソースのレイアウトを変更し、将来のUnityパッケージにインテグレーションを分けやすくしました。
  • WG-48326 コールバックのデータストラクチャメモリを、Authoringツールでモニタリングできるようになりました。
  • WG-52040 プラットフォームにカスタム名を使うには、デリゲートに登録することが必要になりました。詳細は UnityでWwiseのカスタムプラットフォームを使う を参照してください。

その他の変更

  • WG-52025 AkGameObj コンポーネントで、ゲームオブジェクトにAkRoomAwareObjectコンポーネントを追加するためのボタンを追加しました。
  • WG-52182 Monitor Queueのデフォルトプールのサイズを、大きくしました。

バグ修正

  • WG-48587 修正済み: 空のWork Unitの階層が、Wwise Pickerで正しく表示されませんでした。
  • WG-48929 修正済み: 減衰半球が、Editorビューでは見えにくい表示でした。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-52936 修正済み: Timelinesでスクラブ再生したときの、再生の問題。

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