バージョン

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Wwise SDK 2023.1.4

◆ uNumberOfPrimaryRays

AkUInt32 AkSpatialAudioInitSettings::uNumberOfPrimaryRays

The number of primary rays used in the ray tracing engine. A larger number of rays will increase the chances of finding reflection and diffraction paths, but will result in higher CPU usage. When CPU limit is active (see AkSpatialAudioInitSettings::fCPULimitPercentage), this setting represents the maximum allowed number of primary rays.

AkSpatialAudio.h58 行目に定義があります。


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