Triggerはゲームに呼び出され、ゲーム内の状況に応じてレスポンスを決定するWwiseのエレメントです。特にインタラクティブミュージックで使われる場合は、Triggerが、ちょうどゲーム内で自然発生した出来事に対して、stingerをローンチして反応します。
それぞれのTriggerのプロパティの詳細が、以下のセクションにあります:
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