バージョン

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Wwise SDK 2023.1.4
ak.soundengine.stopAll

指定のゲームオブジェクトIDに関連する現在のコンテンツの再生を、停止します。ゲームオブジェクトの指定がなければ、全てのサウンドを停止します。 AK::SoundEngine::StopAll を参照してください。

Arguments

Name タイプ 概要
gameObject * integer ゲームオブジェクトが、提供されたゲームオブジェクトID関連の再生だけを停止するように指定します。
ゲームオブジェクトID、符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615]

(必須*)

引数スキーマ

関連情報

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


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