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再生中にゲームシンクを使う

Transport Controlから、プロジェクトで作成したゲームシンクをアクセスできます。ステート、スイッチ、RTPCが、サウンド、ミュージック、モーションオブジェクトに適用される様子を試聴する方法を、以下に示します。