バージョン

menu_open
Wwise SDK 2023.1.3
IAkPluginMemAlloc.h ファイル

[ソースコード]

クラス

class  AK::IAkPluginMemAlloc
 
class  AkPluginArrayAllocator
 

名前空間

namespace  AK
 Audiokinetic namespace
 

マクロ定義

#define AK_PLUGIN_NEW(_allocator, _what)   new( ( _allocator ), __FILE__, __LINE__ ) _what
 
#define AK_PLUGIN_ALLOC(_allocator, _size)   ( _allocator )->Malloc( ( _size ), __FILE__, __LINE__ )
 
#define AK_PLUGIN_ALLOC_ALIGN(_allocator, _size, _align)   ( _allocator )->Malign( ( _size ), ( _align ), __FILE__, __LINE__ )
 
#define AK_PLUGIN_REALLOC(_allocator, _pmem, _size)   ( _allocator )->Realloc( ( _pmem ), ( _size ), __FILE__, __LINE__ )
 
#define AK_PLUGIN_REALLOC_ALIGN(_allocator, _pmem, _size, _align)   ( _allocator )->ReallocAligned( ( _pmem ), ( _size ), ( _align ), __FILE__, __LINE__ )
 
#define AK_PLUGIN_FREE(_allocator, _pvmem)   ( _allocator )->Free( ( _pvmem ) )
 

関数

AkForceInline void * operator new (size_t size, AK::IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator, const char *szFile, AkUInt32 ulLine) throw ()
 
AkForceInline void * operator new (size_t size, AK::IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator) throw ()
 
AkForceInline void operator delete (void *, AK::IAkPluginMemAlloc *, const char *, AkUInt32) throw ()
 
AkForceInline void operator delete (void *, AK::IAkPluginMemAlloc *) throw ()
 
template<class T >
AkForceInline void AK_PLUGIN_DELETE (AK::IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator, T *in_pObject)
 

詳解

Memory allocation macros for Wwise sound engine plug-ins.

IAkPluginMemAlloc.h に定義があります。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう