バージョン

menu_open
Wwise SDK 2023.1.3
ak.wwise.core.profiler.getGameObjects

Retrieves the game objects at a specific profiler capture time.

Arguments

Name タイプ 概要
time * one of: The time in milliseconds to query for game objects.
integer 範囲: [0,*]
string グローバルのプロファイラカーソルの1つを特定します。可能な値:
  • user
  • capture

(必須*)

引数スキーマ

Result

Name タイプ 概要
return * array An array of objects containing game object data.
return [...] object The game object and its registration data.
return[...].id integer The ID of the game object.
Unsigned Integer 64-bit. 範囲: [0,18446744073709551615]
return[...].name string The name of the game object.
return[...].registrationTime integer The time at which the game object was registered.
Integer 32-bit. 範囲: [-2147483648,2147483647]
return[...].unregistrationTime integer The time at which the game object was unregistered.
Integer 32-bit. 範囲: [-2147483648,2147483647]

(必須*)

結果スキーマ

関連情報

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう