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使用wwise的游戏会如何获取、判断PC玩家的声音回放设备?我该是否有办法干预这个过程?

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我们在测试中发现使用了相对比较少见的独立声卡运行版本时发现了这个问题,游戏一开始会默认使用板载声卡,经过一段调试、禁用之后才正常地开始使用独立声卡工作,但是该测试用户在使用其他游戏是正常地调用了他的独立声卡,如果玩家不会调声卡,游戏可能会出现问题,因此我们感兴趣wwise是如何管理回放设备的,对此我可以修改什么么?
WST (100 ポイント) 2017 3/12 質問 General Discussion

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