Audiokinetic's May 2025 Highlights

게임 오디오

Happy June! Inside this month's highlights, you'll find everything we published recently, including deep dives into engine sound modelling, Wwise tactics for combat audio mixing, and the explosive soundscape of Helldivers 2! Let's get started.

Blog Highlights

ReadSpeaker and Audiokinetic Introduce speechEngine for Wwise: Runtime On-Device Text to Speech

Readspeaker-Wwise-partner-plug-in-v2

By ReadSpeaker

speechEngine for Wwise is a cross-platform text-to-speech solution and seamlessly integrates into the game development workflow. Read more.

How to Install Strata Sound Effects Library (Step-by-Step Guide)

Strata-blog-thumbnail-v1

By Audiokinetic

Ready to dive into Strata's multitrack sound effects library? This streamlined guide will walk you through the installation process. Read more.

Sound and Music in Warhammer 40,000: Rogue Trader | An Audio Director's Perspective

wh40k-title-v2

By Sergey Eybog

Behind Warhammer 40,000: Rogue Trader's audio: From Low Gothic ambience to epic combat music, Wwise & Unity workflows, an audio director's story. Read more.

Route, Prioritize, Adapt - Wwise Tactics for Combat Audio Mixing

enotria-title

By Camilla Coccia & Aram Shahbazians

Learn Wwise tactics for combat audio mixing in Enotria: The Last Song. Discover how a clear bus system & smart RTPCs keep every attack & spell readable. Read more.

Engine Sound Modeling: From Sampling to Granular Synthesis in Wwise

rev-blog-title

By Rakip Galiev

Inside engine sound creation for games: An exploration of Wwise using both sample-based and REV2 granular synthesis techniques. Read more.

Video Highlights

Missed any videos? Catch up on the latest:

Wwise-101 Certification Updated for 2024.1!

Big news for your learning journey! We've updated our Wwise Fundamentals (Wwise-101) certification for Wwise 2024.1. All learning materials, quizzes, and the exam are now synced with the latest version and available in a new, modular format. Check out the updated course!

Till next time!

Thank you for being a part of the Audiokinetic community! We always hope to bring you the most relevant and inspiring content.

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Audiokinetic is the leading provider of cross-platform audio solutions for interactive media and gaming, and sets new standards in interactive audio production for location-based entertainment, automotive, consumer electronics, and training simulation. A trusted and strategic partner to the world’s largest interactive media developers and OEMs, Audiokinetic has a long-established ecosystem of allies within the audio industry and amongst platform manufacturers. The company’s middleware solutions include the award-winning Wwise, as well as Wwise Automotive and Strata. Audiokinetic, a Sony Group Company, is headquartered in Montréal, Canada, has subsidiaries in Tokyo, Japan, Shanghai, China, Hilversum, Netherlands, as well as Product Experts in the USA.

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소개 이번 글은 Jater (Ruohao) Xu가 쓴 3부작 기술 블로그 시리즈의 마지막 편으로, 역붕괴: 베이커리 작전에 대한 작업을 공유합니다. Wwise를 사용하여 게임...

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소개 안녕하세요. 저는 덴마크 출신의 사운드 디자이너로, 마크 하셀바크(Marc Hasselbalch)라고 합니다.제가 개발한 게임 오디오 구현 도구인 ReaperToWwise에...

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