목차
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단원
이제 Cube의 좁은 복도에서 발생하는 사운드에 리버브를 추가해봅시다. 현실에서 들을 수 있는 것처럼 말이죠. 먼저, Auxiliary Bus를 생성하고 RoomVerb Effect를 삽입해서 리버브를 추가합니다. 리버브는 환경의 일부이기 때문에 기존 Environmental 버스 아래에 새로운 버스를 만들겠습니다.
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Project Explorer에서 Environmental 버스를 선택하고 Create new 'Auxiliary Bus' 버튼을 클릭하세요.
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새로운 버스를 env_corridor라고 하겠습니다.
이제 리버브를 생성하기 위해 Effect를 추가해봅시다.
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env_corridor Auxiliary Bus를 선택하고 기본 편집기에서 Effects 탭을 선택합니다.
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Add Effect 버튼을 클릭하고 RoomVerb > Rooms > Room_Small을 선택하세요.
Effect가 Auxiliary Bus에 삽입되었습니다.
다음으로, Actor-Mixer Hierarchy의 어떤 오브젝트들이 방금 설정한 보조 버스로 라우팅될지 정해야합니다.