Wwise 기본 과정

목차

Actor-Mixer에서 오브젝트 그룹화하기

먼저, Wwizard가 찾을 수 있는 아이템들과 관련된 모든 사운드를 Actor-Mixer 오브젝트 아래에 그룹화해봅시다.

  1. Wwise를 시작하고 프로젝트 파일 열기. Module 11 프로젝트 파일을 열었는지 확인하세요.

  2. Project Explorer의 Audio 탭에서 Actor-Mixer Hierarchy > Default Work Unit을 확장하세요.

    참고로 이 프로젝트는 많은 오브젝트의 작업을 진행하게 됩니다.

  3. Default Work Unit을 선택하고 Create new 'Actor-Mixer' 버튼을 클릭하세요.

  4. 새로운 Actor-Mixer의 이름을 Items로 설정하세요.

  5. Heartbeat 아래의 모든 오브젝트를 선택하고 선택한 요소들을 Items Actor-Mixer로 드래그하세요.

    이제 주요 캐릭터와 관련된 모든 사운드를 해당 Actor-Mixer에 정리하려고 합니다. 이번에는 다른 방법을 사용해봅시다.

  6. Defeated, Jump, Pain, Footsteps, Body_Impact, Heartbeat 오브젝트를 선택하세요. 선택된 오브젝트 중 하나를 우클릭하고 New Parent > Actor-Mixer를 클릭하세요.

  7. 새로운 Actor-Mixer의 이름을 Main Character로 설정하세요.

이제 Project Explorer에서 특정 유형의 사운드를 쉽게 찾을 수 있습니다. 그리고 다음 실습에서 볼 수 있듯이, 변경 사항을 Actor-Mixer 아래의 모든 오브젝트에 한번에 쉽게 할 수 있습니다.


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