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메모리 풀 사용하기

WAG와 같이 메모리가 자주 로드/언로드되는 게임의 경우 메모리 풀의 사용량은 게임 플레이에 따라 변경됩니다. 그렇기 때문에 항상 AkInitializer 설정을 마무리 지은 다음에 게임을 완성해야 합니다. 다음은 WAG의 전체 메모리 풀 사용량을 저희가 산정한 것입니다.

 

산정치 (Audiokinetic)

산정치 (여러분)

Default Pool

1.1 MB (1.4MB로 설정됨)

모바일: 1.0MB (1.25MB로 설정됨)

Lower Engine Default

5.3 MB (6.6MB로 설정됨)

모바일: 5.9MB (7.4MB로 설정됨)

스트리밍

20 KB (100으로 설정됨)

Monitor

15 KB (100으로 설정됨)

Monitor Queue

4MB (4,096으로 설정됨)

Memory Cutoff Threshold

0.9 (90%)로 설정됨

개발 과정 중에는 메모리 풀의 크기를 높게 유지하다가 게임을 출시할 준비가 되면 이 설정을 다시 확인해서 메모리를 최소로 낮추세요. 그런 다음 설정을 평가할 때 고갈이나 불충분 오류가 있는지 확인하여 시스템의 리소스가 모자라지 않는지 검토하는 것이 좋습니다.


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