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Wwise SDK 2019.1.11
AkTransform 클래스 참조

Position and orientation of game objects. 더 자세히 ...

Public 멤버 함수

const AkVector Position () const
  Get position vector. 더 자세히 ...
 
const AkVector OrientationFront () const
  Get orientation front vector. 더 자세히 ...
 
const AkVector OrientationTop () const
  Get orientation top vector. 더 자세히 ...
 
void  Set (const AkVector &in_position, const AkVector &in_orientationFront, const AkVector &in_orientationTop)
  Set position and orientation. Orientation front and top should be orthogonal and normalized. 더 자세히 ...
 
void  Set (AkReal32 in_positionX, AkReal32 in_positionY, AkReal32 in_positionZ, AkReal32 in_orientFrontX, AkReal32 in_orientFrontY, AkReal32 in_orientFrontZ, AkReal32 in_orientTopX, AkReal32 in_orientTopY, AkReal32 in_orientTopZ)
  Set position and orientation. Orientation front and top should be orthogonal and normalized. 더 자세히 ...
 
void  SetPosition (const AkVector &in_position)
  Set position. 더 자세히 ...
 
void  SetPosition (AkReal32 in_x, AkReal32 in_y, AkReal32 in_z)
  Set position. 더 자세히 ...
 
void  SetOrientation (const AkVector &in_orientationFront, const AkVector &in_orientationTop)
  Set orientation. Orientation front and top should be orthogonal and normalized. 더 자세히 ...
 
void  SetOrientation (AkReal32 in_orientFrontX, AkReal32 in_orientFrontY, AkReal32 in_orientFrontZ, AkReal32 in_orientTopX, AkReal32 in_orientTopY, AkReal32 in_orientTopZ)
  Set orientation. Orientation front and top should be orthogonal and normalized. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

Position and orientation of game objects.

AkTypes.h 파일의 305 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.:

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