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Wwise Unity Integration Documentation
인스펙터에서 AkSpatialAudioListener 사용하기

Spatial Audio 리스너를 추가하여 게임에서 Spatial Audio 사용하기. Unity 통합에서는 AkSpatialAudioListener가 AkAudioListener를 필요로 하기 때문에 AkAudioListener가 없을 경우 해당 오브젝트에 이를 자동으로 추가합니다.

스크린샷에서 보이듯이 Spatial Audio가 단 하나의 활성화된 AkSpatialAudioListener만 지원한다는 것을 Unity 통합이 경고해줍니다. 적용할 곳을 주의 깊게 정하세요.

참고

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