버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2019.1.11.7296 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise SDK 2019.1.11

◆ Enqueue()

AkForceInline AKRESULT AK::SoundEngine::DynamicSequence::Playlist::Enqueue ( AkUniqueID  in_audioNodeID,
AkTimeMs  in_msDelay = 0,
void *  in_pCustomInfo = NULL,
AkUInt32  in_cExternals = 0,
AkExternalSourceInfo in_pExternalSources = NULL 
)
inline

Enqueue an Audio Node.

반환값
AK_Success if successful, AK_Fail otherwise
매개변수
in_audioNodeID Unique ID of Audio Node
in_msDelay Delay before playing this item, in milliseconds
in_pCustomInfo Optional user data
in_cExternals Optional count of external source structures
in_pExternalSources Optional array of external source resolution information

AkDynamicSequence.h 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, 4 >::AddLast(), AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::audioNodeID, AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::msDelay, AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::pCustomInfo, AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::SetExternalSources().


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