버전

menu_open
알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2019.1.11.7296 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise SDK 2019.1.11
AkAcousticSurface 구조체 참조

Public 멤버 함수

  AkAcousticSurface ()
  Constructor 더 자세히 ...
 

Public 속성

AkUInt32  textureID
 
AkUInt32  reflectorChannelMask
  Bitfield of channels that this surface belongs to. When processing the reflections, this bit mask is ANDed with each of the emitter's reflectorFilterMasks to determine if the reflector/emitter pair can produce a valid hit.
더 자세히 ...
 
const char *  strName
  Name to describe this surface 더 자세히 ...
 

상세한 설명

Describes the acoustic surface properties of one or more triangles. An single acoustic surface may describe any number of triangles, depending on the granularity desired. For example, if desired for debugging, one could create a unique AkAcousticSurface struct for each triangle, and define a unique name for each. Alternatively, a single AkAcousticSurface could be used to describe all triangles. In fact it is not necessary to define any acoustic surfaces at all. If the AkTriangle::surface field is left as AK_INVALID_SURFACE, then a default-constructed AkAcousticSurface is used.

AkSpatialAudio.h 파일의 246 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.:

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요