버전

menu_open
알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2019.2.15.7667 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2019.1.2.7018.1378

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2019.1.2.7018.1378 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

참고: 이 통합은 Unreal Engine 4의 실험 기능을 지원하지 않습니다.

Unreal Engine 4.21/4.22 - Wwise 2019.1.2.7018.1378

  • WG-42524 AK Event와 RTPC 시퀀서 트랙을 Niagara 에디터에서 사용할 수 없음.
  • WG-42885 External Sources API를 Blueprint에 표시함.
  • WG-43007 WAAPI IP 주소와 포트를 Wwise User Settings 창에 표시함.
  • WG-43682 활성화된 스트리밍 사운드가 있을 때 게임을 닫을 경우 일어나는 충돌 문제 수정.
  • WG-43725 지속 시간을 알 수 없는 Wwise 이벤트 재생이 반복되는 문제 수정.
  • WG-43878 연결된 AkEvent가 없는 AkEvent Sequencer 섹션 생성 활성화.
  • WG-39214 Suspend와 WakeupFromSuspend를 FAkAudioDevice에 표시함.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요