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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2017.1.1.6340.673

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2017.1.0.6302.628과 2017.1.1.6340.673 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.15/4.16/4.17 - Wwise 2017.1.1.6340.673

  • Unreal Engine 4.17 지원 추가
  • Unreal 4.17부터는 Xbox One과 Switch 플랫폼에서 Unreal 오디오 시스템이 비활성화되어야 합니다. 더 자세한 정보는 자주 묻는 질문 를 참고해 주세요.
  • WG-34098 (Mac) An located at exactly the same position as a volume with an AkRoomComponent 가 있는 볼륨과 완전히 동일한 위치에 있는 AkComponent 가 해당 공간으로 올바르게 지정됨.
  • WG-34119 수정됨: SetEmitterAuxSendValues를 통해 초기화되지 않은 리스너 ID 값이 SpatialAudio API로 전송됨.
  • WG-34368 Fixed: FAkAudioDevice::PostEventAtLocation이 게임 오브젝트를 등록하지 않음.
  • WG-34388 수정됨: Level Sequencer에서 RTPC 시퀀서의 이름을 기본 이름으로 변경할 때 Editor가 충돌함.

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