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AK::SpatialAudio::RegisterEmitter: game object is not registered.

AK::SpatialAudio::RegisterEmitter에 전달된 게임 오브젝트가 AK::SoundEngine::RegisterGameObj를 사용하여 Wwise에 등록되지 않았습니다.

권장 해결 단계:

  • Profiler Settings의 'API Calls' 옵션을 활성화(Alt-G)하여 게임이 제작하는 API 호출을 프로파일링하세요. 상황을 다시 시험하여 이 오류 이전에 해당 기능에 제공된 매개 변수 값을 확인하세요.

  • AK::SpatialAudio::RegisterEmitter를 호출하기 전에 AK::SoundEngine::RegisterGameObj를 사용하여 오류 문자열에 적힌 ID의 게임 오브젝트를 Wwise에 등록하세요. Spatial Audio는 일반 게임 일반 게임 오브젝트에 기능을 추가하지만 등록해주지 않습니다.


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