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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2018.1.6.6858.1242

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2018.1.5.6835.1218과 2018.1.6.6858.1242 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

참고: 이 통합은 Unreal Engine 4의 실험 기능을 지원하지 않습니다.

Unreal Engine 4.19/4.20/4.21 - Wwise 2018.1.6.6858.1242

  • WG-40782 Blueprint의 AkCallbackInfo 를 필요에 따라 풀로 만들거나 생성할 수 있도록 변경함.
  • WG-41003 "Structure member is not initialized properly" 경고 메시지 제거.
  • WG-41101 모놀리식 헤더 사용을 중단하여 컴파일 시간을 줄임.
  • WG-41204 수정됨: 헤드가 없는 모드를 사용하고 Wwise Project 경로가 비어있을 경우 Unreal 창이 멈추는 문제.
  • WG-41245 수정됨: Wwise Demo Game에서 불리언 호출로의 WAAPI 구독이 호출 실패 메시지를 리턴하지 않음.
  • WG-41259 Integration Demo에서 Wwise Motion 제거.
  • WG-41339 수정됨: 클립의 길이가 Event의 지속 시간보다 길 경우 Sequencer Event 클립이 계속해서 다시 트리거됨.

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