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Wwise Unreal Integration Documentation
2013년 9월 - Wwise v2013.2.1

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 Unreal Engine 2013년 9월 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

2013년 9월 - Wwise v2013.2.1

  • Visual Studio 2012 빌드 설정 수정.
  • AkAudioDevice만 있을 경우 UEngine::UseSound()가 false를 리턴하는 문제 수정.
  • UAkComponent::PostAkEvent가 null 이벤트로 충돌하는 문제 수정.
  • 고정적 액터를 사용하는 게임 오브젝트 위치 수정.

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