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Wwise SDK 2019.2.15
릴리즈 노트 2019.1.3

다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.1.2에서 2019.1.3 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

플랫폼 SDK 변경 사항

  • Lumin SDK: 0.22.0으로 업데이트.
  • PS4 SDK: SDK 6.508.031로 업데이트.
  • Stadia SDK: SDK 1.34 추가.
  • Switch SDK: SDK 8.3.0으로 업데이트.
  • Xbox One XDK: XDK 10.0.17134.5049 (2018년 7월 QEF5)로 업데이트.

새로운 기능

  • WG-44624 Stadia 예비 지원 추가.

작동 방식 변경 사항

  • WG-44336 작동 방식 변경 사항: WG-14711 버그 수정에 따라, 음악 마디와 박자 알림이 가끔 세그먼트 끝에서 추가 알림을 하나 더 보내는 레거시 작동 방식을 제거함. 따라서 이를 해결하기 위해 게임 단에서 구현했던 내용은 모두 되돌려야 함.

버그 수정

  • WG-14711 수정됨: 특정 BPM 값일 때 음악 싱크 콜백이 마디 끝에서 추가로 올바르지 않은 박자를 하나 더 트리거하는 문제.
  • WG-37311 수정됨: 게임 스레드로부터 AK::SoundEngine::RegisterBusMeteringCallback를 호출할 때 발생할 수 있는 오류.
  • WG-42809 수정됨: Voice Inspector가 Music Segment에 복수의 엔벨로프가 있을 경우 올바르지 않은 드라이버 값을 표시하는 문제.
  • WG-42876 수정됨: Acter-Mixer 계층 구조의 요소에 Resonance Audio Renderer 효과를 잘못 추가할 수 있는 문제.
  • WG-43601 수정됨: Xbox One의 Integration Demo가 미완성 문장을 표시하는 문제.
  • WG-43677 수정됨: PCM 변환에 고정된 반복 종료 지점이 유효하지 않은 헤더 오류를 발생하는 문제.
  • WG-43791 수정됨: Bus/Voice 볼륨 재설정을 Set Bus/Voice Volume의 동일한 프레임에서 호출할 경우 아무 동작도 하지 않는 문제.
  • WG-44004 Fixed: 씬에 포털이 있을 경우 AK::SpatialAudio::RemoveGeometry() 호출 후 발생하는 assert.
  • WG-44023 수정됨: Windows용 일부 사운드 엔진 솔루션에서 AK_ENABLE_ASSERTS 가 정의되지 않는 문제.
  • WG-44085 수정됨: Switch 장치가 연결 해제된 상태에서 모션 싱크 플러그인을 초기화할 때 발생하는 오류.
  • WG-44110 수정됨: (Linux) PulseAudio 싱크 플러그인이 비최적화 버퍼 속성으로 초기화될 수 있는 문제.
  • WG-44115 수정됨: "Last Exit Position" 전환 효과가 "Change occurs at" 콤보 상자에서 누락돼있던 문제.
  • WG-44160 수정됨: Post Event Action의 Target 영역에서 오른쪽 마우스를 클릭할 때 발생하는 Wwise 멈춤 현상 및 오류.
  • WG-44194 수정됨: 아무것도 선택하지 않은 채 'Remove Path(s)' 콘텍스트 메뉴 옵션을 선택할 경우 Dynamic Dialogue 편집기에서 발생하는 오류.
  • WG-44234 수정됨: Sound SFX 오브젝트에 실행 취소를 하면 nullptr 접근에서 드물게 발생하는 오류.
  • WG-44242 수정됨: Advanced Profiler의 Plug-ins 탭에 올바르지 않은 CPU 를 보고하는 문제.
  • WG-44267 수정됨: (Android) 지원하지 않는 스피커 설정으로 사운드 엔진을 초기화할 경우 발생하는 오류.
  • WG-44280 수정됨: 용량이 큰 Work Unit 파일(10,000,000 XML 노드 오브젝트)을 마이그레이션할 때 미완성 프로젝트를 야기할 수 있는 문제.
  • WG-44291 수정됨: Spatial Audio: 최단 경로 계산 버그로 인해 Room 게임 오브젝트가 가끔 잘못된 포털에 위치하는 문제.
  • WG-44304 수정됨: 'Hold Emitter Position'과 여러 Listener를 사용할 때 발생하는 오류.
  • WG-44389 수정됨: 일부 Android 장치에서 프레임당 샘플 개수에 대해 기본 설정을 이용할 때 발생하는 오류.
  • WG-44541 수정됨: 동시에 여러 인스턴스의 변환된 파일 작성 실패 문제.
  • WG-44542 수정됨: Valgrind가 보고하는 일부 초기화되지 않은 메모리 사용.
  • WG-44700 수정됨: 다중 채널 파일에 대해 EQ를 사용할 때 발생할 수 있는 오디오 오류.
참고

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