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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2016.1.1

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2016.1.1 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

UE4.11/4.12 Wwise 2016.1.1 통합으로 마이그레이션 하기

Unreal Engine 4.11/4.12 - Wwise 2016.1.1

  • WG-29972 수정됨: AkComponent의 자동 파괴 작동 방식에 일어나는 여러 가지 잠재적 스레드 문제.
  • WG-29979 수정됨: 이제 EndOfEvent 콜백이 항상 호출됨.
  • WG-30004 수정됨: 이제 SetGameObjectOutputBusVolume이 Blueprint와 AkAudioDevice에서 표시됨.
  • WG-30404 수정됨: 감쇠 비율이 이제 AkComponent 에서 올바르게 작동됨.
  • WG-30409 수정됨: 이제 Vorbis로 인코딩된 파일을 디코딩할 수 있음.

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