버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.4.8496 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise SDK 2023.1.4
ak.wwise.core.object.setRandomizer

지정된 플랫폼에 대해 오브젝트 속성의 랜더마이저 값을 설정합니다. 각 오브젝트 타입에 사용할 수 있는 속성에 대한 더 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요.

Arguments

이름 타입 설명
object any of: 해당 속성을 소유하고 있는 오브젝트의 ID (GUID), 이름, 또는 경로.
string The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
string Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.
property string 속성의 이름을 말합니다. 더 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 에 나와 있는 Wwise Objects의 속성 목록을 참고하세요.
속성 이름. Wwise 오브젝트와 해당 속성에 대한 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요.
platform any of: 플랫폼의 ID (GUID) 또는 고유 이름.
string 오브젝트의 이름을 말합니다.
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
enabled boolean 랜더마이저의 활성화된 상태.
min number 랜더마이저가 상쇄할 수 있는 최소 값. 범위: [*,0]
max number 랜더마이저가 상쇄할 수 있는 최대 값. 범위: [0,*]

인자 스키마

더 보기

예제

Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.


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