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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.4.8496 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2023.1.4.8496.3012

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 다음은 통합의 2023.1.4.8496.3012 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

참고:이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.
참고:
  • 이 통합은 Unreal Engine 버전 5.2, 5.3 및 5.4에서 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.4에 대해 테스트되었습니다.

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-70570 컴포넌트를 생성할 때 감쇠 비율(factor) 값을 설정할 수 있도록 Default Scaling Factor 설정을 추가했습니다.
  • WG-71078 WwiseReconcileCommandlet에 테스트 실행 매개변수를 추가했습니다.
  • WG-71283 Wwise Browser 조정 메시지의 문구가 Wwise Browser의 항목 선택에 따라 달라지도록 변경했습니다.

기타 수정 사항

  • WG-63169 플러그인이 여러 Unreal Engine 버전과 호환되므로 Unreal Integration .uplugin 파일에서 명시적인 Unreal Engine 버전 번호를 삭제했습니다.

버그 수정

  • WG-71100 수정됨: AkSubmixInput 컴포넌트가 있는 Actor를 삭제할 때 크래시 발생.
  • WG-71108 수정됨: Fit to Geometry가 포털과 충돌할 때 일관되지 않거나 올바르지 않은 결과를 생성할 수 있음.
  • WG-71304 수정됨: -nothreading 모드에 있을 때 External Sources가 편집기에서 크래시 발생.
  • WG-71468 수정됨: 커맨드렛에서 Move Operation을 실행할 수 없음.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-70741 수정됨: WwiseConsole를 통해 WwiseBrowser로 SoundBank를 생성할 때 프로젝트 설정이 오버라이드된 경우 사용자 SoundBank 설정이 사용되지 않음.
  • WG-71281 수정됨: Unreal Project에 다른 플러그인이 있을 경우 컴파일 오류 발생.
  • WG-71321 수정됨: Sequencer 내 AkEvent가 Sequencer로 일시 중지되지 않음.

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