버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.4.8496 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.

◆ DisplayNameForProp

bool(* ak_wwise_plugin_property_display_name_v1::DisplayNameForProp) (const struct ak_wwise_plugin_property_display_name_instance_v1 *in_this, const char *in_pszPropertyName, char *out_pszDisplayName, uint32_t in_unCharCount)

Gets the user-friendly name of the specified property.

This function should write the user-friendly name of the specified property to the char buffer out_pszDisplayName, which is of maximum length in_unCharCount.

참고: This function used to be deprecated, but is actually useful in case of dynamic naming. As such, it has been reinstated. However, its usage is still not preferred. By default, you should provide your naming inside the XML, and use this function only in cases where you cannot reliably name the property in your XML. For example, you might have a switch between two modes, and the same property might have two different names. This function can then be used for this particular case.
매개변수
[in]in_thisCurrent instance of this interface.
[in]in_pszPropertyNameThe internal name of the property.
[out]out_pszDisplayNameThe returned user-friendly name, as a null-terminated string.
[in]in_unCharCountThe maximum number of char in the buffer, including the terminating null.
반환값
true if the property has a user-friendly name.

PropertyDisplayName.h 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AK.Wwise::Plugin::V1::PropertyDisplayName::Interface::Interface().


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