버전
menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
Debugging Tips

문제가 발생하면 대부분의 경우 Log, Warning, Error 메시지가 뜹니다. 그러나 에셋 로드 및 패키징 문제를 정확히 파악하기가 어려울 경우 관련된 모든 Wwise 모듈의 로그를 Verbose나 VeryVerbose로 설정하세요.

메모리 사용과 성능에 문제가 있는 경우 더 낮은 계층의 Wwise 구조에 Stat이 많이 추가되었을 것입니다. Unreal Frontend를 사용하여 프로파일링 세션을 시작하거나 Stats 메뉴를 사용하여 통계를 실시간으로 시각화하는 설정을 활성화할 수 있습니다. 예를 들어 WwiseFileHandler 통계에는 현재 로드된 모든 에셋에 대한 정보가 있습니다.

GeneratedSoundBanks 폴더는 일반적으로 프로젝트 루트 폴더에 상대적인 위치에 있습니다. -Game 옵션과 함께 에디터를 사용하는 경우 작업 폴더는 .uproject 파일이 있는 루트와 동일한 폴더에 설정해야 합니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요