목차

AkImageSourceTexture 구조체 참조

모든 멤버 목록

Public 멤버 함수

  AkImageSourceTexture ()

Public 속성

AkUInt32  uNumTexture
  Number of valid textures in the texture array.
AkUniqueID  arTextureID [AK_MAX_NUM_TEXTURE]
  Unique IDs of the Acoustics Texture ShareSets used to filter this image source.

상세한 설명

AkReflectGameData.h 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: