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Wwise Unity Integration Documentation
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Wwise Type은 SoundBank, Event, Game Parameters, State, Switch와 같은 주요 오브젝트를 나타내는 클래스의 모음을 말합니다. 각 클래스에는 필요한 오브젝트를 쉽게 선택할 수 있는 속성 창이 있습니다. 또한 Wwise Type에는 Event를 게시할 때 사운드 엔진에 전송할 수 있는 콜백 플래그를 나타내는 지원 클래스가 있습니다.
다음은 몇 가지 Wwise Type을 사용하는 스크립트의 예시입니다.
위의 스크립트는 다음 인스펙터를 자동으로 생성합니다.
WwiseTypesExample
클래스를 다음과 같이 변경하면 마커 콜백을 사용할 수 있습니다.
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