バージョン

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AKRESULT __cdecl AK::SoundEngine::SetDefaultListeners ( const AkGameObjectID in_pListenerObjs,
AkUInt32  in_uNumListeners  
)

Set the default active listeners for all subsequent game objects that are registered.

戻り値:
Always returns AK_Success
参照:
引数:
in_pListenerObjs  Array of listener game object IDs that will be activated for subsequent registrations. Game objects must have been previously registered.
in_uNumListeners  Length of array

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