このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、Unreal Engineインテグレーションの2013年6月版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
2013年6月 - Wwise v2013.1.1
- DebugGameビルドコンフィギュレーションのサポートを追加。
- インテグレーションの設定を行いやすくするために、Wwise SDKの一部を含める。
- Windows 64-bitビルドの、xaudio2/mmdev DLLのアンロード問題をフィックス。
- ユーザ入力を阻止してしまうので、デモマップのMatineeムービー再生を取りやめる。
- FLevelEditorViewportClient::UpdateAudioListenerの、AkAudioDeviceリスナーポジションアップデートをフィックス。
- WindowsプラットフォームのAudioDeviceModuleNameデフォルト名を、XAudio2に変更。