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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unity Integration 2019.1.8.7173.1654

このリリースはWwise 2019.1.8向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2019.1.8
  • Unity: Unity 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1, 2019.2 (Personal また Pro)。
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
Android
iOS
Linux
Mac
Magic Leap (Lumin OS)
PS4
Switch
tvOS
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Windows
Xbox One
Unity 2019.3.0f6
Stadia Unity 2019.3.0f5

解決済みの問題:

  • WG-46771 修正済み: (Android) ノティフィケーションやソフトウェアキーボードを表示すると、Sound Engineが一時停止しました。
  • WG-46919 修正済み: Libraryフォルダの削除後に、WAAPI Clientで DllNotFoundException が発生する可能性がありました。
  • WG-46984 よりドキュメンテーションの記載に合うように、UnityのTimeline Integrationを簡素化しました。
  • WG-47287 Nintendo SwitchとiOS向けに、Unity IntegrationでKrotosに対応。
  • WG-47418 修正済み: Spatial Audioの定位置の屋外ゲームオブジェクトが、元の場所に配置されていました。
  • WG-47491 修正済み: (Stadia) Unityで、ダイナミックプラグインをStadiaにロードできませんでした。
  • WG-47687 修正済み: Wwise Unity IntegrationソースPackageに、AkSoundEngineLumin.makeを追加しました。

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