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Wwise Unity Integration Documentation
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Portal 在 Spatial Audio 中扮演着重要的作用。Unity Integration 提供两个与 Portal 有关的 Wwise 组件:AkRoomPortal 和辅助/非必选的 AkRoomPortalObstruction 。
此可选组件会在 Portal 和听者之间的路径上有对象阻挡时向来自 Portal 的声音应用声障。如能向阻挡对象添加启用了衍射的 AkSurfaceReflector,便可实现更加精准的衍射滤波效果。请参阅 在 Inspector 中使用 AkSurfaceReflector 。
在当前 GameObject 的 Spatial Audio 门户和 Spatial Audio 听者之间至少存在一个对象时,可通过调用 SetPortalObstructionAndOcclusion()
来实现声障效果。在当前 GameObject 和 Spatial Audio Listener 之间有障碍物时,此脚本会调用 SetObjectObstructionAndOcclusion()
,并将声障值设为 1。
仅可将 AkRoomPortalObstruction 添加到绑定有 AkRoomPortal 组件的 GameObject。另外,若未注册 Spatial Audio 听者,则不会添加任何声障效果。
备注: | 若为 Spatial Audio 启用了 衍射,请不要使用 AkRoomPortalObstruction。 |