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目标平台:
Wwise SDK 2021.1.14
Windows 专用 AkPlatformInitSettings

此页面包含有关 Windows 专用初始化设置的信息。

HWND hWnd 与音频关联的窗口的句柄。
所有游戏都要指定应用程序的 HWND 以便检测设备。
GetDefaultPlatformInitSettings 返回的值为声音引擎初始化时的前台 HWND,其不一定是当前游戏正好需要的值。
所有游戏都要提供所需使用的正确 HWND。
AkThreadProperties threadLEngine Lower Engine 线程属性。
AkThreadProperties threadOutputMgr Output Manager 线程属性。
AkThreadProperties threadBankManager Bank Manager 线程属性(其默认优先级为 AK_THREAD_PRIORITY_NORMAL)。
AkThreadProperties threadMonitor Monitor 线程属性(其默认优先级为 AK_THREAD_PRIORITY_ABOVENORMAL)。Release 版本中未使用此参数。
AkUInt16 uNumRefillsInVoice 声部缓冲区中的重填缓冲区数。2 = 双缓冲。默认设为 4。
AkUInt32 uSampleRate 采样率。默认值为 48000 Hz。对于低品质,使用 24000 Hz。支持任何合理有效的采样率。不过,在设置自定义值时要格外注意。如使用不合理或特别低的采样率,有可能会导致声音引擎出现故障。
bool bEnableAvxSupport 允许在引擎和插件中对 AVX 和 AVX2 SIMD 实施运行时检测。禁用此项可提高 CPU 时钟速度,从而提升 CPU 性能。
AkUInt32 uMaxSystemAudioObjects 决定由 System Sink 保有多少个 Microsoft Spatial Sound 动态对象。在 Windows 上,会禁止其他正在运行的进程保有这些对象。设为 0 来禁止使用 System Audio Object。默认值为 128。
参见
AK::SoundEngine::Init
AK::SoundEngine::GetDefaultPlatformInitSettings

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