버전
Wwise SDK 2021.1.14
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게임 오브젝트를 등록합니다. 게임 오브젝트를 두 번 등록해도 아무런 작업이 실행되지 않습니다. 등록했던 횟수와 상관 없이 한 번 등록 해제하는 것만으로 등록이 해제됩니다. AK::SoundEngine::RegisterGameObj
참고.
Name | Type | 설명 |
---|---|---|
gameObject * | integer | 등록할 게임 오브젝트의 ID. 게임 오브젝트 ID, usigned integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615] |
name * | string | 게임 오브젝트의 이름 (모니터링 목적). |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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