版本
Wwise SDK 2022.1.12
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设置听者的空间化参数。这样方便定义各个音频声道的听者特定音量偏置。参阅 AK::SoundEngine::SetListenerSpatialization
章节。
名称 | 类型 | 说明 |
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listener * | integer | “听者”游戏对象 ID。 游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615] |
spatialized * | boolean | 切换空间化设定(true:启用空间化;false:禁用空间化)。 |
channelConfig * | integer | 与 "volumeOffsets" 关联的声道配置。使用 AK::AkChannelConfig::Serialize 将数值序列化。32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
volumeOffsets * | array | 此数组中包含各个扬声器的音量偏置 (dB)。如需了解如何操控此数组,请参阅 AkSpeakerVolumes.h。 |
volumeOffsets [...] | number | 各个扬声器的音量偏置。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。